Blog o hrách, filmech, básních a všehochuti, která mne obklopuje. Kdo se nudí, nechť vstoupí.
pondělí 23. srpna 2010
God of War III
neděle 22. srpna 2010
Bylo to dlouho...
Expendables – pokus přidat k horské dráze příběh
pátek 20. srpna 2010
Sen
Nepřišla jsem rozebírat, co to jsou sny a kde se berou, ačkoliv by to mohla být zajímavá úvaha. Pojďme se zamyslet nad tím, jakým způsobem mohou být sny pro nás příznivé. Ku příkladu, já sny využívám jako prostředek k přemisťování se do míst, kde je pro mě jak finančně, tak časově nemožné, abych je kdy mohla v životě navštívit. Nedávno se mi stala taková příjemná, až nepříjemná věc. S partou kamarádů jsem odjela na jedno vcelku odlehlé místo, kde bych o nějakém cestování do dalekých zemí mohla jenom snít. Byl to opravdu nádherný a velice intenzivní sen. Ani jsem si neuvědomovala, co je v něm za krásy, až když jsem si doma trošku zagoogleovala. Podle záchytných bodů jsem vykoumala, že jsem mezi obyvatelstvem amerického kontinentu. A podle obydlených týpí jsem se nejspíše ocitla mezi prérijními indiány. Ale dříve, než jsem se dostala na toto osudné místo, jsem měla možnost se pokochat travnatou oblastí, jež se rozkládala všude kolem mě a umožňovala mi pozorovat rozmanité druhy všelijakých zvířat, kteří vykonávali svojí každodenní práci. Slunce zapadalo a tak vytvářelo příjemné klima, kdy nelze s jistotou určit jestli mi je spíše horko či zima. A jak jsem se prodírala vysokou trávou, zaslechla jsem cosi, co se podobalo mluvenému slovu doprovázené zpěvem, což ve mně vzbudilo zvědavost a nenuceně jsem se vydala za ním. Vysoká tráva začala pomalu ustupovat travinám nižším. A já mohla v přítmí rozeznat obrysy tančících žen a mužů, kteří důležitě seděli naskládáni jeden vedle druhého kolem ohně, házeli rukama sem a tam a z úst jim vycházela slova, mně neznámá. Se zadrženým dechem jsem žasla. Došlo mi, že nejspíš probíhá jeden z jejich rituálů a tak jsem se neodvážila říct ani slůvko. A jak jsem se tak blaženě dívala, z ničeho nic jeden postarší indián, zřejmě jejich vůdce, otevřel oči a hodil po mně svým orlím zrakem. Krev mi ztuhla v žilách, když jsem spatřila, jak si všichni berou do rukou šípy, oštěpy a mimo jiné takzvané “flusačky“ v nichž se ukrývaly otrávené šipky. Ztěžka jsem polkla a velice takticky se k nim obrátila zády, že se dám na útěk. Avšak, než jsem stačila udělat krok, ucítila jsem v zádech palčivou bolest. Omámeně jsem nahlédla přes rameno a zjistila, že mám v zádech zabodnutou šipku. Potom další a další...posléze jsem se jenom s jekotem vymrštila z postele a byla ráda, že zase vidím tak známé tváře, které se na mě sice podivně, ne-li skoro vyděšeně dívali, konec konců, kdo by se jim divil? :)
Eruru
Tenhle mu je asi nejpodobnější:
čtvrtek 12. srpna 2010
Óda na blba
pátek 6. srpna 2010
Baranduin - Severské melodie po sto prvé a pokaždé jinak
Kdo chce kvalitu, musí hledat; ostatně tak to platí v celé šíři lidského života – to co je zdarma a bez námahy většinou stojí za prd (viz. Denník Metr*, piva která se rozdávají na mítincích je nealko třetinka v rozehřátém plechu...).
Nedávno jsem při takovém hledání narazil na jednu zajímavou, neznámou kapelu, jež se zove Baranduin. Jedná se o ve Finsku velmi rozšířený žánr Folk/Metalového ražení. Pokud bych je měl k někomu přirovnat, pak jsou asi nejblíže Ensiferum (dále jen E). Sice nejsou tolik melodičtí jako E, spíše střídají drsné pasáže s melodickými, jsou však možná o něco více epičtí a jedná se snad o jedinou kapelu, která se E vyrovná v textech.
Možná jsem se trochu unáhlil, protože tak poetické básně plné smutku, strastí ale neutuchající a nezlomné naděje umí jedině Jari (bývalý leader Ensifera, nyní Wintersun) i jeho kompozice do těchto básní zapadá jako... nenapadá mě srovnání. Je to virtuóz :)
Jací tedy jsou?
Epičtí, ale drsnější než Bohemian Rhapsody. Lyričtí, ale ne tak hluboce jako Ensiferum. Melodičtí, nečekejte však melodie Sonaty Arcticy. Typicky finští, nikoli lesáci jako Korpiklaani ani bojovní Moonsorrow.
Dante, Warrior of Light
čtvrtek 5. srpna 2010
...byl večer a zas-ráno...
... asi to není originální a ftipný, ale...
ŘEKNĚTE PRDEL PRDEL ŘEKNĚTE! ŘEKNĚTE TO! PRDEL ŘEKNĚTE...!!!!!!
Silent Hill: Shattered Memories aneb Zimní prázniny v Silent Hillu
Do tohoto záhadného městečka jsem se dostal tentokrát přes agenturu Wii. Byl jsem mile překvapen, jak krásných scenérií je tento malý bílý elegán schopen a smekám před autory. V žádném případě nelze říci, že by Wii snad byla PS2 s motion ovládáním. Wii je technicky nad PS2 a to znatelně.
Děj cesty byl velice chaotický (jako snad v každém SH, až na Homecoming), strastiplný a v žádném případě ho nikomu nesdělím, jelikož bych potencoinální zájemnce připravil o to nejlepší, o to, co dělá Silent Hill Silent Hillem. Snad jen poznamenám, že komu se líbil první a druhý díl, neměl by být tímto počinem zklamán.
A jaké byly výlety po tomto krásném a tichém místě, které – jak sama reklama říká – je jak stvořené pro klidnou a pohodovou dovolenou? Asi jsem úplně nevychytal roční dobu. Po předešlých zkušenostech, kdy jsem přijel v létě a ono sněželo, rozhodl jsem se jet v zimě v domění, že by mohlo svítit sluníčko. Omyl. Sněželo ještě víc, díky čemuž byli mnohé ulice neprůchodné, město takřka liduprázdné a místo rzi a krve jen led a pokřivené struktury.
Zde musím znovu smeknout před fantazií tvůrců. Původně jsem nevěřil tomu, že by snad mráz a sníh mohly konkurovat osvědčenému stylu z předešlých dílů a ačkoli je nepřekonávají, jsou děsivé, mrazivé (v obou smyslech) a, zvláště po shlédnutí záverečné animace, myslím, že se už nikdy nebudu na sníh a mráz dívat stejně a vždy v něm uvidím trochu smutku, beznaděje a opuštění.
Protože nechci nic z tohoto díla prozradit, pokusím se alespoň popsat atmosféru.
Hra je plná momentů, a je jich mnoho, kdy jen koukáte na obrazovku a říkáte si “Co se to sakra děje” nebo “Co to dopr. bylo?!”. Celkem dost se odlišuje od svých předchůdců, dnes se už nebojíte udělat krok dál, neděsí vás to, co by vás mohlo potkat za rohem, dokonce nemáte jedinou zbraň po celou dobu děje. Ano, je to tak. Jak se objeví nebezpečí, budete utíkat, zdrhat, občas se schovánat, ale hlavně brát nohy na ramena. Hra není děsivá gameplayem nebo gamedesignem. Je děsivá příběhem, který je mistrně psaný a skvěle vyprávěný a – bez čehož bych tomu ani nemohl říkat Silent Hill (že, Homecoming?) - plný jinotajů a symbolismu.
Asi jsem nebyl schopen plně popsat, jaký pro mě výlet byl. Mohu však jasně říci, že jsem se na něj těšil, že mne nezklamal, je plný citů a emocí. Ze SH jsem odjížděl smutný, trochu vyděšený a kdybych mohl, tak i uplakaný.
s láskou,
Dante
the End |